/scoreboard objectives add 金币 dummy (创建一个名为金币的记分板)
/scoreboard objectives setdisplay sidebar 金币 (把金币设置在右边显示)
/scoreboard players add @a 金币 0 (循环赋值给与玩家分数) 命令方块指令 循环无条件 保持开启
命令分支1(成功条件)
/scoreboard players test @p 金币 100 (检测玩家的金币是否大于100)命令方块指令 脉冲 无条件 红石控制
/scoreboard players remove @p 金币 100 (如果大于100则移除100分用于购买物品)命令方块指令 连锁 有条件 保持开启
/give @p diamond 1 (给与玩家1钻石效果) 命令方块指令 连锁 有条件 保持开启
//tell @p §e§l购买成功 (成功提示)
命令分支2(失败条件)
scoreboard players test @p 金币 0 100 (检测玩家金币是否在0-100之内) 命令方块指令 脉冲 无条件 红石控制
/tell @p §e§l没钱买个锤子 (失败提示) 命令方块指令 连锁 有条件 保持开启
二.主城保护系统
/gamemode 2 @a[r=100,m=0] (将半径100米内的生存模式玩家变为冒险模式)命令方块指令 循环无条件 保持开启
/gamemode 0 @a[rm=102,m=2] (将半径102米外的冒险模式玩家变为生存模式)命令方块指令 连锁 有条件 保持开启
三.防熊系统
/gamerule commandBlockOutput false
/scoreboard objectives add hack dummy 添加一个名为黑客的计分项目
scoreboard objectives add 熊孩子分数 dummy 添加一个名为熊孩子分数的计分项目
/scoreboard objectives setdisplay belowname 熊孩子分数 ( 显示在玩家头下方)
/scoreboard players add @a hack 0 循环赋值

/testfor @a[scores={hack=0}] 检测计分为0的玩家
/scoreboard players set @a[scores={hack=2..3}] hack 0 重置玩家分数
/scoreboard players set @r[scores={hack=0}] hack 2 随机给玩家赋值2 用来检测背包物品是否符合条件
/clear @p[scores={hack=2}] tnt
/clear @p[scores={hack=2}] spawn_egg ( 生物蛋)
/clear @p[scores={hack=2}] skull 1 ( 凋零骷髅模型 )
/[email protected][scores={hack=2}] bucket 10 (岩浆桶)
/scoreboard players add @p[scores={hack=2}] 熊孩子分数 1 (满足条件的玩家熊孩子分数将会加1)
/scoreboard players set @a[scores={hack=2}] hack 3 (设置一个循环后玩家的分数)

/title @p[scores={熊孩子分数=3}] title §b咕咕咕 你已经被封禁 请联系在线op (通知)
四.雪球回城系统
/execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ tp @p [rx=-90,rxm=-90] xxx (坐标)
/kill @e[type=Snowball] 清除雪球
五.辅助功能
/tickingarea add circle ~ ~ ~ 4 (圆形半径4区域常加载)
/tickingarea add xxx xxx ( 数字型区域常加载)
/kill @e (清除生物)
/clone xxx xxx xxx ( 克隆方块)
/fill ~0 ~0 ~0 ~-20 ~0 ~-20 air 0 replace 消除自身周围20x20的方块
/fill ~0 ~0 ~0 ~-20 ~0 ~-20 grass 0 replace 填充自身周围20x20的范围为方块
Concrete (水泥块) Stone(石头) 可替换使用
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind <命令> {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
diff - Xdifficulty - 设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] - 一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly - 飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give <物品> [数量] - 给一样物品
goto <名字> - 去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home 回到出生点
i <物品代码> [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
item <物品代码|物品名称> [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack <物品代码> [数量] - 给玩家指定数量的物品
kill 自杀不解释
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
*light - 把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro <文件名> {参数} - 允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg <消息> - 添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - Xrepair [all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s <名字> - Same as /setsearch <关键词> - 搜索物品名称
set <名字> - 在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动1:1
setspawn []-设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] - 产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物
NPC*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced formt - Same as /teletele - 传送到此坐标
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品
timeschedule > - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind - 解除一个命令
useportal - 传送到地狱
waterdamage - 开关潜水伤害
world - 世界情报
world load - 加载指定的文件
world save - 保存退出游戏
world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
world list - 列出所有存档 你可以去这看 ".minecraft/saves"* = 新命令?
setspawn 设置重生点