我的世界stargate星门传送插件[1.4.5-1.8]

stargate,一款非常经典的星门传送插件,这个插件的特点就是简单,实用,没有繁琐的指令,一看到这,是不是觉得有了下载的冲动,那就快来下载吧。

CWYr0.png

默认权限


stargate.use -- 所有人 —— 使用星门

stargate.create -- Op —— 创造星门

stargate.destroy -- Op —— 拆除星门

stargate.option -- Op —— 添加星门类型

stargate.free -- Op —— 免费使用

stargate.admin -- Op —— 星门管理


星门的建造


用黑曜石这样建造传送门,(就跟造地狱门那样,不用刻意把门摆成这样)至少要10块


在门的左侧或右侧放置一块木牌


注意:编辑好之后,另一侧会自动生成个按钮,如果之前那边有按钮也不影响星门的生成。


木牌的编辑

- 行 1: 传送门名字 (最多11个字符) ——也可以容纳11个汉字

- 行 2: 目的地名字 [选填] (同上,用于定向传送)

- 行 3: 传送网络名 [选填] (同上) ——如果没有填写,此门会被添加到默认网络,详见config文件

- 行 4: 其他参数 [选填] :

'A' 用于常开的定向传送门

'H' 用于隐藏在某个网络的门

'P' 用于私人的门

'F' 免费门(如果收费选项启动)

'B' 从传送门后方出

'S' 在网络列表里显示一个常开门

'N' 用于隐藏网络

'R' 随机传送门,每次进入会在随机的出口出来

提示:参数行是单个字符,不是词。所有要创造一个私人隐藏门,第四行要填 PH 。


门的用法:

- 左键或右键选择目的地

- 右键按钮开启传送门

- 走进去


门的详解


定向门:

- 通往指定目的地

- 可以被其他定向门或普通门连接。但是普通门不能连通一个定向常开门!

- 创建定向门, 在木牌第二行写上目的地

- 在木牌第四行填写 "A" 会启动常开定向门


网络内的门:

- 这些门都是指定网络内的一个, 默认网络是"central"

- 你可以创建指定网络内的门,第三行填入该网络名字

- 一个网络里的门不会在第二个网络里看到, 反之亦然.

- 在不同世界的门,  但是在相同网络内, 将会相互可见


隐藏门:

- 跟普通门一样, 但只会在特定条件下在别的门内目的地列表里显示。

- 隐藏门只对创建此门的人或拥有 stargate.hidden 权限的人可见。

- 木牌的第四行填写'H' 来创建隐藏门。

经济支持:

最新版的 Stargate 支持 iConomy。 门的创建、拆除、使用可以设置不同的花费!

你可以在config.yml内设定星门的花费, 也可以定义所有 .gate 文件内你创造的门的收费

设定一个门的花费只需将以下这些内容加进 .gate 文件内

usecost=5

destroycost=5

createcost=5

toowner=true


配置文件说明


portal-folder: plugins/Stargate/portals/  ——传送门存放目录

gate-folder: plugins/Stargate/gates/

default-gate-network: central ——默认网络名

destroyexplosion: false ——爆炸物能否破坏门

maxgates: 0 ——一个网络内允许的最多门数量。0 为无限

lang: en —— 选择语言文件

destMemory: false —— 是否记住光标位置

ignoreEntrance: false ——是否无视覆盖的方块

handleVehicles: true ——是否允许(机车??)通过

sortLists: false ——是否按字母排列

protectEntrance: false

signColor: BLACK  ——牌子上字的颜色

useiconomy: false ——是否收费

createcost: 0 ——创建花费

destroycost: 0 ——拆除花费

usecost: 0 ——使用花费

toowner: false ——是否对门的所有者有效

chargefreedestination: true ——显示免费目的地为绿色

freegatesgreen: false  ——免费门的木牌变绿色

debug: false ——调试模式

permdebug: false

enableBungee: false  —— 是否启用Bungee

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自定义门的外观

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你可以创造任何自己想要的门的样式,  门的外观储存在plugins/Stargate/gates/下的

.gate 文件里,你必须按照指定的格式来写, 首先指定配置信息, 然后空一行,写出你想要的样式。

(最简单的方法就是复制默认.gate文件,在此基础上改写~)


以下是默认 nether.gate 文件:


代码:


  portal-open=90 —— 传送门开启时的方块

  portal-closed=0 —— 传送门关闭时的方块(0为空气)

  X=49 —— 门的材料

  -=49 ——按钮和木牌的位置

   XX

  X..X

  -..-

  X*.X

   XX

传送门开启/关闭会使用你所指定的材料。

"X" 和 "-" 用于定义门的方块类型 (任何单字节字符都能用, 比如 "#").

"." 用于定义入口/出口显示材料

在这种门的样式里, 你能清楚的看到 "X" 处必须是黑曜石, "-" 处是控制板所处位置(按钮/木牌) 。

注意到 "*" 这个符号了吗?这是这种门的 "出口点" , 玩家会被传送到这点前。

自 版本v0.5.5 开始,你能在 .gate文件里使用这种方块定义模式了:

X=35:15

这意味着你只能用黑色的羊毛造这种门。如果没有后缀(即只写35),那么任何颜色的羊毛都可奏效!


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