SuperLife——生命果实插件
这是一款有趣的插件,他能在服务器里添加生命果实这个东西,然后你在服务器里看见后把他吃掉, 可以提升自己的生命值(记住是永久提升)。
插件特色:
●适合Rpg服与生存服使用,增大血量~~
●生命果可以交易,可以当奖励~~
●更干净的卸载,解决大部分血量上限提升插件共有的毛病,就是插件卸载后,玩家血量上限还是没恢复,安心用
●血量上限的限制,随机的提升范围和可配置的惩罚机制
指令权限:
指令说明对应权限
/SuperLife HealInfo [玩家]查看某个玩家的血量信息SuperLife.Admin
/SuperLife AddHeal [玩家] [血量]给某个玩家增加血量上限SuperLife.Admin
/SuperLife RemoveHeal [玩家] [血量]给某个玩家减少血量上限SuperLife.Admin
/SuperLife SetHeal [玩家] [血量]给某个玩设置血量上限SuperLife.Admin
/SuperLife Give [数量]给自己生命果SuperLife.Admin
/SuperLife Reload重新加载插件SuperLife.Admin
暂无...
插件配置:
Config:
EatAscension:
Reward:
#设置果实吃下去后,提升生命的几率,默认为100%
Chance: 100
#设置每个果实提升多少生命,最小值
#默认为提升1-1,即提升1格血
MinHealth: 1
#设置每个果实提升多少生命,最大值
MaxHealth: 1
#设置如果提升生命几率失败的惩罚
Punishment:
#设置若提升生命失败是否开启惩罚,默认关闭惩罚
Demotion: false
#设置提升生命失败时,受到惩罚的几率,默认100%
Chance: 100
#设置惩罚降低生命值的最小值
#默认为降低1-1,即降低1格血
MinHealth: 1
#设置惩罚降低生命值的最大值
MaxHealth: 1
Eat:
#设置最多可以提升到多少血量上限,默认为40格血为上限
PlayerMaxHealth: 40
Effect:
#设置吃果实的特效,默认true开启特效
Enable: true
#设置
Type: 1
Message:
#设置吃果实时是否全服公告
Enable: true
#设置吃果实时公告内容
Message: '&b[&a生命果&b] 玩家<player>吃掉了一个生命果,生命获得提升'
#设置吃果实时的治愈周围生物效果
RestoreNearMobs:
#设置吃果实是否治愈附近生物,默认true开启治愈
Enable: true
#设置以吃果实的人为中心,附近多少X,Y,Z内的动物受到治愈
NearX: 10
NearY: 10
NearZ: 10
适用版本:全版本