介绍:
玩家被另外一个玩家击杀后扣除血量
杀人者的血量如果低于设定血量自动增加
血量可在配置文件中配置
指令:
/dc 将最大血量回满
/dc 玩家名 将某玩家的血量回满
/dc reload 重载配置文件
权限:
DeathControl.use 使用/dc权限
DeathControl.heal 对他人治疗的权限
DeathControl.reload 重载配置文件的权限
配置文件:
minHealth: 10.0
#玩家死后如果血量大于这个数就扣除血量
takeHealth: 2.0
#玩家死后扣的血量
maxHealth: 20.0
#杀人者如果小于这个血量才会增加
addHealth: 2.0
#杀死一个玩家后增加的血量