这个插件能够自定义创建的怪物,并且内置了刷怪笼和怪物堆叠功能
价格:8 (9欧元≈70人民币)
、
特点
自定义3D生物
用自定义3D布局来创建3D生物
配置文件中可以修改声音、是否敌对、血量等等.
无需资源包,无需资源包,无需资源包
生物堆叠
所有怪物都可以堆叠,包括自定义生物,优化服务器提升性能,增加游戏体验。
范围、名字和其他属性都可以在配置文件中修改
刷怪笼堆叠
所有刷怪笼都是可堆叠的
半径,刷怪笼名称,堆叠限制,消息提示,随机生成数量,按住Shift破坏所有及其他各种设置都可配置
刷怪笼升级
完全自定义刷怪笼升级配置 - 比如增加单次生成的数量以及减少刷怪间隔时间
刷怪笼升级,也会增加升级价格
自定义怪物掉落
自定义所有怪物的掉落,包括原版和自定义物品
可配置几率,随机刷量,每个怪物掉落种类
可以关闭原版掉落
配置文件自动更新
每次配置文件修改后会自动重载
指令
/advancedspawners - 插件主指令
/as give <player> <mob> [amount] [level] - 给一个玩家刷怪笼
/as itemSpawner <player> <material> [amount] [level] - 给一个玩家刷怪蛋
/as spawnCustomMob <mob type> - 生成自定义怪物
/as listCustom - 自定义怪物列表
/as display <mob> - 展示自定义怪物
/as clearDisplays - 清除10格范围内所有自定义生物
/as drops - 打开掉落物编辑器
/as reload - 重载配置