我的世界SoulShow武魂真身插件[1.12.2]

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将插件丢到服务端内启动即可

生成配置文件夹后关闭服务器写入授权码即可使用

models放入到龙核材质包内即可

龙核推荐使用2.4.5+

EntityModel将此文件丢到服务端的龙核配置文件夹内

武魂真身检测槽位后使用指令绽放

/SoulShow show [武魂绽放]

/SoulShow reload [重载插件]

武魂真身配置文件夹中的武魂名字需要对应龙核怪物模型内材质的名字

在武器上写上检测怪物的名字和武魂真身槽位 lore上支持颜色符号 放入对应槽位即可绽放武魂真身

支持按键绽放 

武魂真身槽位[需要和武魂真身配置文件夹中的名字对应]:

  attribute: true 

  limit:

    - "lore|§6真身武魂" [自定义检测lore]

将此写入龙核配置文件夹中的SlotConfig的即可

自定义拓展槽位绽放武魂

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